イカンデミンドコントロール

リズム入力の精度を攻撃力に変え、宇宙ステーションを守るリズムゲーム×シューティング。2023年春ハッカソン最優秀賞。

担当:2日間で実装 · サブリーダー / 中核処理・レベルデザイン

イカンデミンドコントロールのタイトル画面
実際の画面画像出典: 2023春ハッカソン チーム記事。チームリーダー・グラフィック: NapoliN。画像の権利帰属を示すものではありません原寸画像を開く ↗

pikachu0310の担当

2日間で実装。

  • サブリーダー、レベルデザイン
  • リズム部分と中核ゲーム処理
  • 発表

リズムに合わせて宇宙ステーションを守る

リズム入力の精度が攻撃に反映されるシューティングゲームです。音ゲーと射撃を同時に遊びやすくするため、ノーツは1レーン、移動は横方向に絞りました。音楽を活かしながら宇宙ステーションを守るゲームを、チームで制作しました。

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リズム入力とゲームの中核処理

サブリーダーとしてゲーム性を考え、リズム部分やプレイヤーの強化などの中核処理、レベルデザイン、発表を担当しました。音楽とノーツの表示がずれたときにノーツの位置を補正する処理も入れ、リズム入力の体験を整えました。

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この作品の成果

  • 受賞2023年春ハッカソン 最優秀賞
  • 期間準備期間6日
  • 期間開発期間2日
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確認に使った公開資料

担当や成果を確認した公開資料です。

  1. 公開情報で確認済み本人執筆の記事

    最優秀賞、NapoliNのリーダー、pikachu0310のサブリーダー・レベルデザイン・リズム/中核処理・発表担当。

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