イカンデミンドコントロール
リズム入力の精度を攻撃力に変え、宇宙ステーションを守るリズムゲーム×シューティング。2023年春ハッカソン最優秀賞。
担当:2日間で実装 · サブリーダー / 中核処理・レベルデザイン

担当
pikachu0310の担当
2日間で実装。
- サブリーダー、レベルデザイン
- リズム部分と中核ゲーム処理
- 発表
作品の背景
リズムに合わせて宇宙ステーションを守る
リズム入力の精度が攻撃に反映されるシューティングゲームです。音ゲーと射撃を同時に遊びやすくするため、ノーツは1レーン、移動は横方向に絞りました。音楽を活かしながら宇宙ステーションを守るゲームを、チームで制作しました。
つくり方
リズム入力とゲームの中核処理
サブリーダーとしてゲーム性を考え、リズム部分やプレイヤーの強化などの中核処理、レベルデザイン、発表を担当しました。音楽とノーツの表示がずれたときにノーツの位置を補正する処理も入れ、リズム入力の体験を整えました。
成果
この作品の成果
- 受賞2023年春ハッカソン 最優秀賞
- 期間準備期間6日
- 期間開発期間2日
GALLERY
画面から、もう少し。
技術・時期・出典詳しい制作記録を確認する
出典
確認に使った公開資料
担当や成果を確認した公開資料です。
- 公開情報で確認済み本人執筆の記事
最優秀賞、NapoliNのリーダー、pikachu0310のサブリーダー・レベルデザイン・リズム/中核処理・発表担当。
