School Breakin' Tag
2〜12人で遊ぶ学校おにごっこ。アイテムや爆弾で校舎を壊し、逃走・捕獲ルートを変えられるVRChatゲーム。
担当:8人チーム · プログラミング・シェーダー・デザイン

担当
pikachu0310の担当
8人チーム。
- 主にプログラミング。シェーダーとデザインにも参加
作品の背景
学校を壊して、逃げ道を変える
2〜12人で遊ぶVRChatのおにごっこです。爆弾で学校の一部を壊すと、逃げたり追いかけたりするための新しい道ができます。捕まったプレイヤーも鬼になる「増え鬼」で、ゲームが進むにつれて追う側が増えていきます。
つくり方
プログラムを中心に、遊びを調整する
主にプログラミングを担当し、シェーダーとデザインにも参加しました。同期処理とUdon#に苦戦しながら、基盤ができた後もゲームを面白くするための調整を重ねました。チームで開発すること、同期処理、3Dゲーム制作を学んだ作品です。
成果
この作品の成果
- 受賞IVRC2024 メタバース部門 LEAP STAGE Unity賞(企業協賛賞)
技術・時期・出典詳しい制作記録を確認する
出典
確認に使った公開資料
担当や成果を確認した公開資料です。
- 公開情報で確認済み本人執筆の記事
8人チーム、s9のリーダー、pikachu0310のプログラミング・シェーダー・デザイン担当。
- 公開情報で確認済み大会・イベント結果
IVRC2024 Unity賞と8人のチーム掲載。