幼少期のPC
ノートパソコンから、ニコニコ動画、2ちゃんねる、古いFlashゲームへ。
Journey / Complete route
いくつもの興味がばらばらに増えたのではなく、前の体験が次の遊び場へつながってきました。 日付のない記録には、資料にない年月を補っていません。
ノートパソコンから、ニコニコ動画、2ちゃんねる、古いFlashゲームへ。
ポケモン不思議のダンジョン 空で主人公がピカチュウだったことが、pikachu0310という名前のきっかけに。
Everybody EditsとTransformiceを長く遊び、皆で作る世界と物理ゲームに触れた。
自作PC、コンピュータ部、数学研究愛好会、競技プログラミング、個人ゲーム、共同制作の脱出ゲームへ。
東京工業大学へ入学し、traPをハブに活動が広がった。
TDM界隈のクリエイターがVRChatをしていたことをきっかけに、VRChatへ。
一次ソースを読む。トップダウンで考える。文字を読む。仕組みから理解する。一緒に進捗を生む。
春ハッカソンのイカンデミンドコントロールで最優秀賞。
School Breakin' Tagを公開。
ISUCON13で総合34位、学生6位。
AIケモノゲームの公開リポジトリ。
NeoShowcaseのフロントエンド開発記録。
traP ISUCON LTで講習会・テキストの設計意図を発表。
School Breakin' TagがIVRC2024メタバース部門Unity賞を受賞。
StellagateがTGS2024 Selected Indie 80に出展。
ISUCON14で総合32位、学生5位。
「クソでっけぇプッシャーゲーム」のワールド、開発基盤、サーバー、Webへ幅広く貢献。
VRChat謎解きワールドRoomsの公開。
traQへ通話・画面共有機能を実装し、ハッカソン最優秀賞から本番利用へ。
Claude Code forkから、独自のCodex Discord Botへ。