JOURNEY

ここまでの道のり

幼少期のPCやゲームから、Web、VRChat、Unityへ。 好きだったものが、次につくるものへつながってきた順番です。

  1. 幼少期(3歳)

    幼少期のPC

    ノートパソコンから、ニコニコ動画、2ちゃんねる、古いFlashゲームへ。

  2. 幼少期(6歳)

    pikachu0310という名前

    ポケモン不思議のダンジョン 空で主人公がピカチュウだったことが、pikachu0310という名前のきっかけに。

  3. 小学生ごろ

    初期のオンラインゲーム

    Everybody EditsとTransformiceを長く遊び、皆で作る世界と物理ゲームに触れた。

  4. 中学・高校

    数学・プログラミング・ゲーム制作

    自作PC、コンピュータ部、数学研究愛好会、競技プログラミング、個人ゲーム、共同制作の脱出ゲームへ。

  5. 大学入学

    大学とtraP

    東京工業大学へ入学し、traPをハブに活動が広がった。

  6. VRChatへ

    TDM界隈のクリエイターがVRChatをしていたことをきっかけに、VRChatへ。

  7. traP・VRChat以降

    つくり方の根っこ

    一次ソースを読む。トップダウンで考える。文字を読む。仕組みから理解する。一緒に進捗を生む。

  8. Stellagate at TGS2024

    StellagateがTGS2024 Selected Indie 80に出展。

  9. Rooms公開

    VRChat謎解きワールドRoomsの公開。