PUBLIC RECORD INDEX
全記録・出典
トップページで紹介している内容を含む、公開可能な記録の索引です。作品、記事、プロフィールを横断して探し、担当範囲と出典まで確認できます。
人向けの紹介へ戻る詳しい記録
01
つくったもの
個人制作と、担当を確認できるチーム制作。
- 01
NeoShowcase
注目traPの作品公開を支える内製PaaS。Git連携のデプロイ、データベース、認証、スケーリングを、使いやすい管理画面から扱える。
- PaaS
- Solid.js
- Kubernetes
- internal platform
- 02
部内SNS traQ — 通話・画面共有の開発
注目traQのメインメンテナーとしてバックエンドを継続開発。ハッカソンではLiveKitを用いた通話・画面共有機能を実装し、最優秀賞を受賞した。
- traQ
- Go
- LiveKit
- WebRTC
- 03
ISUCON — 上位入賞 / 講習会主催 / LT登壇
注目最も好きな技術コンテストを、参加するだけでなく教える場にも広げた。初心者講習会、全教材の執筆、LT、部内ISUCONの主催、ISUCON13・14への参加まで続く活動。
- ISUCON
- performance
- teaching
- MySQL
- 04
クソでっけぇプッシャーゲーム
注目チーム制作のVRChatワールドで、初期のワールド実装、Udon#クラウドセーブ、Goデータサーバー、公開Webを横断して担当。開発環境と開発支援基盤も整備した。
- VRChat
- Udon#
- Go
- cloud save
- 05
マスコットにべろべろ舐められるワールド
注目マスコットに舐められる体験をとことん追求し、演出とギミックを詰め込んだVRChatワールド。
- VRChat
- Unity
- world
- mascot
- 06
MaiRec
注目maimaiの新曲枠・ベスト枠、全スコア、Rating履歴と更新差分をまとめ、改善候補や共有画像までつくれるスコア管理ツール。
- web tool
- maimai
- score management
- rating
- 07
School Breakin' Tag
注目2〜12人で遊ぶ学校おにごっこ。アイテムや爆弾で校舎を壊し、逃走・捕獲ルートを変えられるVRChatゲーム。
- VRChat
- Unity
- Udon#
- shaders
- 08
イカンデミンドコントロール
注目リズム入力の精度を攻撃力に変え、宇宙ステーションを守るリズムゲーム×シューティング。2023年春ハッカソン最優秀賞。
- Unity
- rhythm game
- shooting
- level design
- 09
ゲーム制作者交流イベント Game³ Webサイト
注目ゲーム制作者同士が作品を展示し交流する、traP主催イベントGame³のWebサイト。企画とバックエンド全体を担当。
- web
- community
- game event
- 10
AIケモノ生成・交配・育成バトルゲーム
AIを使ったケモノの生成、交配、育成、バトルを扱う2023年冬ハッカソンのプロトタイプ。
- AI
- kemono
- game
- hackathon
- 11
自作アバターの記録
Cacooの「自作アバター」ノードからpikachu0310の公開Gistへつながる制作記録。
- avatar
- VRChat
- 3D
- 12
Stellagate
traPのパズルアクションゲーム。TGS2024 Selected Indie 80に選出・出展された。
- Unity
- puzzle action
- TGS2024
- programming
- 13
Claude Code Discord Bot fork
DiscordスレッドからGitHubリポジトリを取得し、分離した実行環境でClaude Codeによるレビューや変更を行い、セッションと監査ログを保持するfork。
- Discord
- Claude Code
- fork
- coding agent
- 14
Codex Discord Bot
Discordから複数のCodexを並列に動かし、独立したworktreeと再開可能なセッションで開発を自走させるBot。
- Discord
- Codex CLI
- Git worktree
- coding agent
- 15
かわうち カウンティングツール
ボードゲーム『かわうち』のデッキ状態、期待値、確率をブラウザで確認できるファンメイドツール。
- board game
- React
- TypeScript
- probability
- 16
シェーダー/レイマーチング
Cacooの3D制作ルートにあるシェーダーとレイマーチングの学習・実験を、pikachu0310の公開Gistへつなぐ記録。
- shader
- raymarching
- VRChat
- 17
pika-test — traQ遊び場Bot
○×ゲーム、タグ振り返り、SQLやGPTなどを詰め込み、traQ上の遊び場になったBot。
- traQ
- bot
- archive
02
書いた・話したもの
記事、教材、技術書、発表や登壇の記録。
- 01
traQ Qall更新の発表
traQの通話機能Qallの更新についての発表。実装を担当したtraQ–LiveKitブリッジサーバーを紹介しています。
- traQ
- Qall
- LiveKit
- presentation
- 02
VRChatワールド「クソでっけぇプッシャーゲーム」にHMAC‑SHA256署名付きクラウドセーブ機能を実装しました!【Udon#】
注目Udon#クライアントからGoサーバーまでの署名付きクラウドセーブ実装記事。
- article
- VRChat
- backend
- 03
ISUCON講習会・テキストの設計意図についてのtraP ISUCON LT登壇
初心者向けISUCON講習会とテキストの設計意図を紹介したLT。講習と教材に込めた考えを話しています。
- ISUCON
- talk
- teaching
- 04
ISUCON13「リアクティブ二子玉川~♪」34位(学生6位) 参加記
注目ISUCON13で総合34位・学生6位となったチーム「リアクティブ二子玉川~♪」の参加記。
- article
- ISUCON
- 05
ISUCON初心者向け講習会のテキストを作り、開催しました!
注目初心者向けISUCON講習テキストを執筆し、講師として開催した過程をまとめた記事。
- article
- ISUCON
- teaching
- 06
VRChatの環境を構築しよう!外部ツールやゲーム内設定まとめ
VRChatを快適に使うための外部ツールとゲーム内設定を、初めての人にもたどれる形でまとめた記事。
- article
- VRChat
- VR
- guide
- 07
traP TechBook — 第13章を執筆
AIケモノゲームの内部システムと開発の裏話を第13章として執筆。traPの技術書として技術書典16で頒布された。
- book chapter
- TechBookFest
- AI
- kemono
- 08
ISUCON初心者向け講習会テキスト
注目Web・インフラ初学者が、計測から改善までをPISCONで実践する講習資料。教材一式を単独で執筆し、講師も担当した。
- teaching material
- ISUCON
- 09
NeoShowcase — 技育展2023 発表スライド
500以上のアプリ公開を支えた内製PaaS NeoShowcaseを技育展2023で発表したスライド。
- NeoShowcase
- PaaS
- Gikuten
- presentation
- 10
Sakura Mindustry Labで書いた記事
MindustryのMODや対戦に関する知見を残した、pikachu0310の執筆記事一覧。
- article
- Mindustry
- game
- archive
- 11
Webエンジニアになろう講習会 — サーバー教材・講師
注目2023年度のサーバー教材と講師を担当。Go/Echoのサーバーアプリ教材を新規執筆し、アカウント・セッション教材を大幅に改稿した。
- teaching material
- Go
- Echo
- server
03
プロフィール・外部リンク
技術、ゲーム、SNSなどの公開プロフィール。
- 01
GitHub
注目pikachu0310の公開コードプロフィール。
- profile
- code
- 03
X(学術・技術)
注目学術・技術側の公開Xアカウント。
- profile
- social
- 04
tohutohu/discord-claude-code
pikachu0310のClaude Code Discord Bot forkのupstream。
- upstream
- attribution
- 05
AtCoder
Cacooの競技プログラミングノードに紐づくAtCoderプロフィール。
- profile
- competitive programming
- 06
Bluesky
pikachu0310の公開Blueskyプロフィール。
- profile
- social
- 07
chunirec
pikachu0310の公開CHUNITHM記録プロフィール。
- profile
- CHUNITHM
- rhythm-game
- 08
CytFM
本人指定のCrashゲーム成績ページ。
- archive
- crash-game
- CytFM
- 09
Everybody Edits
初期ゲーム文脈の参照先。
- games
- historical
- 10
Factorio Galaxy
本人指定のFactorio Galaxy公開記録。
- archive
- Factorio
- game-profile
- 11
JMoF
Cacooのケモノイベント文脈にある外部イベント。
- kemono
- event
- 12
Kongregate
初期インターネットゲーム文脈の歴史的プロフィール。
- historical
- games
- 13
MaiRec
pikachu0310の公開maimai記録ページ。
- profile
- maimai
- rhythm-game
- MaiRec
- 14
Hypixel
Minecraft PvP文脈の外部プロフィール。
- games
- access restricted
- 15
Misskey
pikachu0310の公開Misskeyプロフィール。
- profile
- social
- 16
9ゲーム(一般向け)
pikachu0310が一般向けに選んだ、自分を構成する9つのゲーム。
- profile
- games
- favorites
- 17
9ゲーム(本音)
pikachu0310本人の実感に寄せて選んだ、自分を構成する9つのゲーム。
- profile
- games
- favorites
- 18
osu!mania
知識マップに記録されたosu!maniaプロフィール。
- profile
- rhythm game
- 19
pixiv
pikachu0310の公開pixivプロフィール。
- profile
- illustration
- social
- 20
ポケモン不思議のダンジョン 空
ハンドル由来の作品を説明する公式参照先。
- origin
- reference
- 21
Ranked
本人指定のゲーム関連公開プレイヤー記録。
- archive
- game-profile
- 22
整地ランキング
本人指定のMinecraft関連公開プレイヤー記録。
- archive
- Minecraft
- game-profile
- 23
Sherbi
Cacooが「普段の姿」の3Dモデルとして示すSherbiの配布ページ。
- avatar
- VRChat
- 24
Steam
pikachu0310の公開Steamプロフィール。
- profile
- games
- 25
TDM
ケモノからVRChatへのルートにあるTDMの用語参照先。
- TDM
- kemono
- 26
TETR.IO
本人指定のTETR.IO公開プレイヤープロフィール。
- archive
- TETR.IO
- game-profile
- 27
Transformice
物理演算ゲームとして初期ゲーム体験を説明する参照先。
- games
- physics
- 28
VRChat
pikachu0310の公開VRChatプロフィール。
- profile
- VRChat
- VR
- 29
X(VR・ケモノ)
VR・ケモノ側の公開Xアカウント。
- profile
- VRChat
- kemono
- 30
YouTube
Cacooに紐づく公開YouTubeチャンネル。
- profile
- video
活動領域・出来事なども見る37件
04
関わりのある作品
活動との関係はあるものの、本人の制作物としては扱っていない記録。
05
得意なこと・活動領域
作品や経験から見える、技術と活動のまとまり。
- 01
Web / Backend / Go
Goを中心に、API、永続化、リアルタイム連携、コミュニティシステムの裏側を実装する領域。
- 02
VRChat / Unity / Games
VRChatを居場所と制作媒体の両方として扱い、Unityゲーム、Udon#、ワールド向けシステムへつなぐ領域。
- 03
Game / level design
リズム、シューティング、おにごっこ、破壊可能な空間を、ルールとレベルに落とす領域。
- 04
3D / Shaders
VRChatのアバター、3Dモデリング、シェーダー、レイマーチングへ伸びる制作・学習領域。
- 05
How I build / つくり方の根っこ
一次ソースを読み、トップダウンで考え、文字と仕組みから理解し、誰かと進捗を生む。
- 06
Performance engineering / ISUCON
計測、ボトルネック特定、データベースやリソース配分の改善を、競技・講習・LTで実践する領域。
- 07
Platforms / community infrastructure
traQ、NeoShowcase、Qall、ゲーム向けデータサービスなど、コミュニティの制作と運用を支える基盤。
- 08
Teaching / community
WebやISUCONの講習テキスト、講師、LTを通じて知識を共有する領域。
- 09
AI / Discord / Tools
Discord上からコーディングエージェントやBotを扱い、作業単位、分離環境、セッション継続を設計する補助領域。
06
実績・記録
受賞、活動、数値などの記録。
- 01
NeoShowcase — 技育展2023ファイナル/GMOインターネット企業賞
NeoShowcaseが技育展2023ファイナルラウンドへ進出し、GMOインターネット企業賞を受賞。
- 02
IVRC2024 メタバース部門 LEAP STAGE Unity賞(企業協賛賞)
8人チームのSchool Breakin' Tagに授与されたUnity賞。
- 03
ICTSC2025 予選1位・決勝進出
4人チームでICTSC2025へ参加し、予選1位で決勝へ進出。
- 04
けもケット 売り子参加
ケモノ系同人即売会へ、サークルの売り子として参加。
- 05
PISCON主催・問題環境整備
traP内のISUCON形式イベントを主催し、問題・ベンチマーカー・競技環境を整備。
- 06
traQ メインメンテナー
開発参加後にtraQのメインメンテナーとなり、バックエンドを継続開発。
07
これまでの出来事
興味と活動が次の領域へつながった順序。
- 01
幼少期のPC
ノートパソコンから、ニコニコ動画、2ちゃんねる、古いFlashゲームへ。
- 02
pikachu0310という名前
ポケモン不思議のダンジョン 空で主人公がピカチュウだったことが、pikachu0310という名前のきっかけに。
- 03
初期のオンラインゲーム
Everybody EditsとTransformiceを長く遊び、皆で作る世界と物理ゲームに触れた。
- 04
数学・プログラミング・ゲーム制作
自作PC、コンピュータ部、数学研究愛好会、競技プログラミング、個人ゲーム、共同制作の脱出ゲームへ。
- 05
大学とtraP
東京工業大学へ入学し、traPをハブに活動が広がった。
- 06
VRChatへ
TDM界隈のクリエイターがVRChatをしていたことをきっかけに、VRChatへ。
- 07
つくり方の根っこ
一次ソースを読む。トップダウンで考える。文字を読む。仕組みから理解する。一緒に進捗を生む。
- 08
イカンデミンドコントロール
春ハッカソンのイカンデミンドコントロールで最優秀賞。
- 09
School Breakin' Tag公開
School Breakin' Tagを公開。
- 10
ISUCON13
ISUCON13で総合34位、学生6位。
- 11
AIケモノゲーム
AIケモノゲームの公開リポジトリ。
- 12
NeoShowcaseフロントエンド開発
NeoShowcaseのフロントエンド開発記録。
- 13
traP ISUCON LT
traP ISUCON LTで講習会・テキストの設計意図を発表。
- 14
IVRC2024 Unity賞
School Breakin' TagがIVRC2024メタバース部門Unity賞を受賞。
- 15
Stellagate at TGS2024
StellagateがTGS2024 Selected Indie 80に出展。
- 16
ISUCON14
ISUCON14で総合32位、学生5位。
- 17
Massive Medal Pusher
「クソでっけぇプッシャーゲーム」のワールド、開発基盤、サーバー、Webへ幅広く貢献。
- 18
Rooms公開
VRChat謎解きワールドRoomsの公開。
- 19
traQ Qall更新
traQへ通話・画面共有機能を実装し、ハッカソン最優秀賞から本番利用へ。
- 20
Discord coding agents
Claude Code forkから、独自のCodex Discord Botへ。